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阴阳师好友切磋血量

竞技场血量翻倍的

用过桃花妖的都会发现实际治疗量和技能写的有些出入,经过我的反复测试得出了目前的治疗计算公式。 1.二、三技能的治疗量在无树妖四件套时 主目标治疗量(目标复活血量)=桃花妖面板血量x0.2x暴击伤害加成x技能等级加成 次要目标治疗量(暴击时)=主...

阴阳师组队探索和个人探索怪物血量一样哦,祝你游戏愉快

升级到五星满级,6个御魂都选择加生命和生命加成,选择3个都是加生命加成的套装,把生命堆到2.5万左右,3技能要满级

以目前版本来看,血量的收益要高于防御。 毕竟斗技的时候还有血量翻倍的设定。 只有极少部分式神需要稍稍堆一定数值的防御,但还是以血量为主。 至于以后会不会更新出一个防御强势的版本那就说不好了。

现在的蝴蝶精治疗友方最大生命上限24%。这很不合理。一个1级的蝴蝶精和40级的蝴蝶精,奶量居然一样,这怎么看都不科学吧,那么练等级还有什么用?一级蝴蝶精如果治疗等级高,治疗量比40级,乃至60级的蝴蝶精都高,这是在搞笑吧,这样一个式神完全...

麒麟的分身不要打!麒麟的分身不要打!麒麟的分身不要打! 麒麟分身不计算在伤害之内的,打了只是浪费时间. 最好的办法就是麒麟变成小分身之後退出然後再打.只有打大麒麟才会计算伤害的哦. (*^__^*) 嘻嘻……

1、防御血量收益不是一成不变。 2、御魂两件套选择也不是一成不变。如果不需要极限增强生存能力,大多数情况下御魂套装请选择防御,246位选择血量,收益更大。话不多说,开始正文。这里防御的公式与很多游戏模型相同,只是数值不同。 比如魔兽争...

1.斗鸡血量翻倍。 2.6星满级式神血量都能上万。

首重血量其次防御 尤其地藏像,血量越高盾越厚

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