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FF14武僧

这要从2.0时代说起。 FF14最初给人的印象就是DPS里武僧是最难的,而且除了高难度副本,野外小怪、和4人副本对武僧都是很不友好的。因为主要输出技能都是由身位要求,打不到身位输出差很多,而且boss一个飞天疾风迅雷就断了。 高难度副本之所以要...

远程攻击类:幻术师(白魔法师)咒术师(黑魔法师)秘术师(召唤师,学者) 1、幻术师(白魔法师):此类职业主要以回血辅助为主,外号奶妈,相对于小奶妈学者来说有着众职业中最高的辅助回血效率 但同时薄弱的伤害输出也成了其职业最大的弊端,也是副本...

关于武僧属性选择的详细探讨: 关于加点优先级的推荐: 力量(STR)>体质(VIT)>敏捷(DEX) --依然解释一下优先级的问题,能点多少力量点多少,不能了再点体质,都不能点了才考虑敏捷 -力量(STR):物理输出主要属性,不解释 -体质(VIT):血多没坏处 ...

可以,FF14的8种进阶职业(骑士、战士、武僧、龙骑、黑魔、白魔、贤者、诗人),都是由对应的基础职业组合而来,而基础职业是可以更换的,所以进阶职业之间并不存在冲突,实际上你可以把7种进阶职业全部练满; 但是请注意FF14中,人物并没有等级。

当然是全力量了,属性表里很清楚的显示职业武器对应的属性是哪些,仔细看下,例如力量是哪些职业,灵巧是哪些职业等等。

武僧是格斗家+枪术师合体的的进阶职业。 一直做格斗家行会的任务做到后面会有转武僧的任务。 转职条件是格斗家30级以上+枪术师15级以上。

输出的对比,武僧理论上是比龙骑要高的。但是在副本中同等装备下的武僧是没有龙骑那么舒适的输出环境,也非常容易断BUFF,所以一般副本龙骑DPS略高一点,但是也不会高到哪里去,主要还是看手法。现在3.0的60级版本我认识还是武僧比较容易操作一...

龙骑,操作简单,有团辅好毕业,需求量大,全能,团队伤害辅助强,机动力高,各种 无犹传奇 爆发技能cd均不同,精通难度很高,输出比武僧稍低。

起手贯日,旭日东升踢,贯日,幻灭踢,猛虎掌看时机插入,旭日东升踢CD好了就上,攒10层虎眼酒,开豪能酒,白虎。然后继续此循环。真气多时插入禅意珠。

FF14现在已经4.0了,不再需要枪术师15级,你格斗家到30级,直接去格斗家行会就能转职了

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