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js 图片加载

var img=new Image(); img.src=" "; img.onload=function(){ //图片加载完你想做的事情 }

预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览网站内容时获得更好的用户体验。 示例代码: function loadImage(url,...

首先html中的图片不要加路径。。src为空 把图片路径写在一个数组里 var a_imgurl=["a1.png","a2.png","a3.png","a4.png"]; 然后var a_img=document.getElementsByTagName("img"); var i=0; function f_load_img(n){ if(n>a_imgurl.length-1)ret...

这里有一个延迟加载效果 可以实现你的效果

要把图片当成是图片对象才行~ var a=new Image(); //这个是原生的JS实例化 a.src=arr[shownum++].url; 然后Image对象有一个属性“onload”,这个就是加载完成,当加载完成之后你可以执行一个函数比如 a.onload=function(){ alert("完成加载"); } 这...

可以在js全局代码中,增加一个变量n,用作计数器,表示总图片数。 然后使用图片的onload事件,每成功加载一次图片,将计数器n减去1 当n变成0时,表示图片均加载完毕,这时即可开始执行其他JS代码。 具体示例代码: var n=$pre4y_main.length;......

function change(obj){ var img = new Image(); var loadimg = new Image(); var bigimg = getElementById("bigimg"); loadimg.src = "loading.jpg"; bigimg.innerHTML=""; bigimg.style.width=String(loadimg.width)+"px"; bigimg.appendChild(...

var img = new Image(); img.src = "img/img1.png"; img.onload = gotoindex; function gotoindex() { location.href = "index.html"; } 检测一下img.onload = gotoindex();这一句,onload应该是对应一个函数,估计你想写的是img.onload = gotoind...

function aaa() { document.getElementById('aa').innerHTML = ''; } 载入中…… 在图片载入前 会显示onload 希望有帮助

要把图片当成是图片对象才行; var a=new Image(); //这个是原生的JS实例化 a.src=arr[shownum++].url;然后Image对象有一个属性“onload”,这个就是加载完成,当加载完成之后你可以执行一个函数比如 a.onload=function(){ alert("完成加载"); } 这...

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