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首先html中的图片不要加路径。。src为空 把图片路径写在一个数组里 var a_imgurl=["a1.png","a2.png","a3.png","a4.png"]; 然后var a_img=document.getElementsByTagName("img"); var i=0; function f_load_img(n){ if(n>a_imgurl.length-1)ret...

要把图片当成是图片对象才行; var a=new Image(); //这个是原生的JS实例化 a.src=arr[shownum++].url;然后Image对象有一个属性“onload”,这个就是加载完成,当加载完成之后你可以执行一个函数比如 a.onload=function(){ alert("完成加载"); } 这...

点击加载显示loading的图片。在success里面再将loading图片隐藏掉

你可以写一个函数,来判断当前显示到了哪个区域,然后显示本区域的图片.这个其实你都不用自己去做了,使用JSON自己就带有这样的功能,应用和更改起来都比较方便,相率也非常优秀。

预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览网站内容时获得更好的用户体验。 示例代码: function loadImage(url,...

var img = new Image(); img.src = "img/img1.png"; img.onload = gotoindex; function gotoindex() { location.href = "index.html"; } 检测一下img.onload = gotoindex();这一句,onload应该是对应一个函数,估计你想写的是img.onload = gotoind...

eg: onload=function f(){ document.getElementById("insert").innerHTML=''; } 打开网页就执行插入图片

function aaa() { document.getElementById('aa').innerHTML = ''; } 载入中…… 在图片载入前 会显示onload 希望有帮助

var g=document.getElementById("div1"); var img=new Image(); img.src=g.src; if(img.readyState == 'complete') { alert("有图片且图片已加载完成"); } else { alert('没有图片!'); }

function loadimg(arr,funLoading,funOnLoad,funOnError){var numLoaded=0,numError=0,isObject=Object.prototype.toString.call(arr)==="[object Object]" ? true : false; var arr=isObject ? arr.get() : arr;for(a in arr){var src=isObject...

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